
Yläkouluille suunnattu BOOM! -peli on tietokoneella ja mobiilisti toimiva hauska tapa oppia kestävästä elämäntavasta, lajittelusta ja kierrätyksestä. Se antaa opettajille myös uuden opetustyökalun ympäristökasvatukseen monipuolisilla tehtävillään. Pelillistämisen avulla oppitunnit muuttuvat oppijoita aktivoiviksi peleiksi. BOOM! -pelissä pelaajien tulee selvittää pakopelityyliin, kuinka zombiakkujen vaaroja ennaltaehkäistään ja torjutaan.
Peliä pelatessa oppii uutta vaikka kaikkeen ei osaisikaan vastata oikein, sillä oikeat vastaukset annetaan tehtävien lopussa. Tehtävämuotoja on erilaisia aina monivalinnasta vapaisiin vastauksiin.
Oppilaat pelaavat yksilöinä tai ryhmissä, mikäli kaikilla ei ole laitteita käytössä. Pelissä kerätään kirjainvihjeitä ja pisteitä matkan varrella. Voiton ratkaisee kuitenkin aivan viimeinen kysymys – osaatko vastata oikein vai pamahtaako?
Kaikki alkaa siitä, kun pelaaja on tullut koulusta kotiin ja alkaa haistaa omituista hajua. Mistä se tulee? Pelaaja etsii huoneeseen ripoteltuja tehtäviä, jotka löytyvät mahdollisten hajulähteiden luota. Tuleeko haju homehtuneesta päärynästä vaiko lattialla lojuvasta treenikassista
Tehtävien lomassa pelaaja saa kirjainvihjeitä, joiden avulla täytyy lopussa ratkaista koodilukon koodi. Saadaanko lukko auki ja zombiakku taltutettua?
Peli sai kiitosta pilotoinnissa
Peli on rakennettu Seppo-pelialustalle, joka on monille kouluille jo entuudestaan tuttu. Pelin ohjaajana toimii opettaja. Peliä pilotoitiin keväällä kahdessa eri yläkoulussa ja niistä saatu palaute oli positiivista. Erityisesti pelin kekseliäisyydestä ja opettavaisuudesta tykättiin. Peliä ja opettajien ohjeistusta myös kehitettiin edelleen saatujen palautteiden perusteella.
Tilaa peli käyttöösi alla olevasta lomakkeesta:
Boom! -pelin tilauslomake (1)
BOOM! -pelin tietosuojasäännöt ja muuta tärkeää
Peli on tarkoitettu opiskeluun ja oppimisen tueksi. Peliin ei tarvitse tallentaa mitään tietoja pelaajista tai osallistujista. Kenelläkään ei ole lupaa tallentaa tai tuoda peliin mitään sellaisia tietoja, jotka liittyvät toisiin koululaisiin tai opettajiin.
Pelissä saa luoda omat nimimerkit vapaasti. Ja tietenkin voi käyttää myös omaa nimeä, mutta kannattaa pohtia, onko se tarpeen. Nimimerkkejä tai joukkueiden nimiä valitessa pitää olla tarkka, ettei loukkaa ketään. Kaikki loukkaavat tai hyvän tavan vastaiset asiat tulee jättää tämän pelin ulkopuolelle!
Toisen nimellä esiintyminen on lainvastaista.
Pidetään peli hauskana ja jätetään kaikki ikävä sen ulkopuolelle!
Jokainen, joka huomaa pelissä hyvän tavan vastaista käytöstä tai loukkaavaa sisältöä, on velvollinen ilmoittamaan siitä joko oppilaitoksessa tai Lakeuden Etapille. Samoin pelin turvallisuuteen liittyvät ilmoitukset tulee kertoa edelleen.
Lakeuden Etappi vastaa pelin luojana pelissä käytetyistä elementeistä. Lakeuden Etappi ei valvo pelin käyttöä. Muuten kuin tapauksissa, joissa on ilmoitettu mahdollisista väärinkäytöksestä tai hyvin tapojen vastaisesta käytöstä. Pelialusta (Lentävä liitutaulu Oy) kerää pelaamisesta laitetietoja ja muuta teknistä informaatiota pelin tarjoamiseksi ja sen tietoturvallisuuden varmistamiseksi. Nämä tallentuvat järjestelmälokeihin pelialustan hallinnoijalle.
Jos sinulla on seppo.io -tili, ja haluat tietoja pelialustan hallinnoijan, Lentävä liitutaulu Oy:n, henkilötietojen käsittelystä, löydät lisätietoja täältä luvusta 4.1.
Lakeuden Etappi Oy, Y-tunnus: 1087873-0
Laskumäentie 15, 60760 Pojanluoma (Ilmajoki)
Puhelin: (06) 421 4900 (vaihde)
Sähköposti: asiakaspalvelu@etappi.com
Tietosuojavastaava: Anne Partanen, tietosuoja@etappi.com
